¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 81 para vitalidad, daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y curas.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
973 Armas Esquiva pérdidas PA :
973 Armas al retiro de PM :
975 Armas Esquiva Pérdidas PM :
973 Armas curas :
973 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1335 Armas Daños (fuego) :
1458 Armas Daños (neutral) :
973 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
974 Armas Roba PdV (fuego) :
978 Armas Roba PdV (agua) :
976 Armas Roba PdV (aire) :
976 Armas Roba PdV (neutral) :
980 Armas Dañosdaños de tierra :
975 Armas daños de fuego :
975 Armas daños neutrales :
973 Armas daños por empuje :
974 Armas Daños críticos :
973 Armas daños con trampas :
973 Armas Potencia Trampas :
973 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
979 Armas resistencia al agua :
980 Armas resistencia al aire :
979 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
973 Armas % resistencia al fuego :
973 Armas % resistencia al agua :
974 Armas % resistencia al aire :
973 Armas % resistencia neutral :
973 Armas Resistencia Críticos- :
974 Armas resistencia al empuje :
973 Armas res. tierra en JcJ :
973 Armas res. fuego en JcJ :
973 Armas res. agua en JcJ :
973 Armas res. aire en JcJ :
973 Armas res. neutral en JcJ :
973 Armas % res. tierra en JcJ :
973 Armas % res. fuego en JcJ :
973 Armas % res. agua en JcJ :
973 Armas % res. aire en JcJ :
973 Armas % Res. Neutral JcJ :
973 Armas EfectosVitalidad :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas curas :
648 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
926 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
649 Armas Roba PdV (agua) :
649 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
650 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
649 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosVitalidad :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1616 Armas Daños (fuego) :
1718 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1338 Armas Roba PdV (fuego) :
1339 Armas Roba PdV (agua) :
1339 Armas Roba PdV (aire) :
1340 Armas Roba PdV (neutral) :
1341 Armas Dañosdaños de tierra :
1339 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1340 Armas daños de aire :
1340 Armas daños neutrales :
1338 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1338 Armas Daños críticos :
1338 Armas daños con trampas :
1338 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1347 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1338 Armas % resistencia al agua :
1338 Armas % resistencia al aire :
1338 Armas % resistencia neutral :
1338 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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