¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "Iniciativa" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 81 para vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
531 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
531 Armas Esquiva pérdidas PA :
532 Armas al retiro de PM :
532 Armas Esquiva Pérdidas PM :
532 Armas ArmasDaños (tierra) :
867 Armas Daños (fuego) :
531 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1461 Armas Roba PdV (tierra) :
532 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
534 Armas Roba PdV (aire) :
535 Armas Roba PdV (neutral) :
540 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
534 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
532 Armas daños con trampas :
531 Armas Potencia Trampas :
531 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
543 Armas % resistencia a la tierra :
531 Armas % resistencia al fuego :
532 Armas % resistencia al agua :
531 Armas % resistencia al aire :
531 Armas % resistencia neutral :
532 Armas Resistencia Críticos- :
532 Armas resistencia al empuje :
532 Armas res. tierra en JcJ :
531 Armas res. fuego en JcJ :
531 Armas res. agua en JcJ :
531 Armas res. aire en JcJ :
531 Armas res. neutral en JcJ :
531 Armas % res. tierra en JcJ :
531 Armas % res. fuego en JcJ :
531 Armas % res. agua en JcJ :
531 Armas % res. aire en JcJ :
531 Armas % Res. Neutral JcJ :
531 Armas EfectosVitalidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1279 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1032 Armas resistencia al aire :
1032 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas EfectosVitalidad :
667 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
667 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
667 Armas Esquiva pérdidas PA :
668 Armas al retiro de PM :
668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
669 Armas ArmasDaños (tierra) :
944 Armas Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
667 Armas Roba PdV (fuego) :
668 Armas Roba PdV (agua) :
668 Armas Roba PdV (aire) :
670 Armas Roba PdV (neutral) :
670 Armas Dañosdaños de tierra :
670 Armas daños de fuego :
673 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
668 Armas daños con trampas :
667 Armas Potencia Trampas :
667 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
676 Armas resistencia al fuego :
676 Armas resistencia al agua :
677 Armas resistencia al aire :
677 Armas resistencia neutral :
676 Armas % resistencia a la tierra :
667 Armas % resistencia al fuego :
667 Armas % resistencia al agua :
667 Armas % resistencia al aire :
667 Armas % resistencia neutral :
668 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
668 Armas res. tierra en JcJ :
667 Armas res. fuego en JcJ :
667 Armas res. agua en JcJ :
667 Armas res. aire en JcJ :
667 Armas res. neutral en JcJ :
667 Armas % res. tierra en JcJ :
667 Armas % res. fuego en JcJ :
667 Armas % res. agua en JcJ :
667 Armas % res. aire en JcJ :
667 Armas % Res. Neutral JcJ :
667 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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