¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "Inteligencia" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 81 para Vitalidad, Inteligencia y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y Esquiva Pérdidas PM.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
612 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
613 Armas Esquiva Pérdidas PM :
612 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (neutral) :
1364 Armas Roba PdV (tierra) :
613 Armas Roba PdV (fuego) :
616 Armas Roba PdV (agua) :
615 Armas Roba PdV (aire) :
616 Armas Roba PdV (neutral) :
623 Armas Dañosdaños de tierra :
618 Armas daños de fuego :
615 Armas daños neutrales :
616 Armas daños por empuje :
614 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
620 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
620 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
613 Armas % resistencia al agua :
612 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
612 Armas Resistencia Críticos- :
613 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. agua en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas EfectosVitalidad :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
922 Armas Daños (fuego) :
1027 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
647 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
646 Armas daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
653 Armas resistencia al fuego :
653 Armas resistencia al agua :
654 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
653 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
644 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas EfectosInteligencia :
1137 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1137 Armas Esquiva pérdidas PA :
1138 Armas al retiro de PM :
1137 Armas ArmasDaños (tierra) :
1359 Armas Daños (fuego) :
1356 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
1137 Armas Roba PdV (fuego) :
1138 Armas Roba PdV (agua) :
1138 Armas Roba PdV (aire) :
1140 Armas Roba PdV (neutral) :
1141 Armas Dañosdaños de tierra :
1140 Armas daños de fuego :
1141 Armas daños de agua :
1141 Armas daños de aire :
1141 Armas daños neutrales :
1139 Armas Reenvía daños :
1137 Armas daños por empuje :
1138 Armas Daños críticos :
1138 Armas daños con trampas :
1137 Armas Potencia Trampas :
1137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1141 Armas resistencia al fuego :
1138 Armas resistencia al agua :
1139 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1141 Armas % resistencia a la tierra :
1137 Armas % resistencia al fuego :
1137 Armas % resistencia al agua :
1137 Armas % resistencia al aire :
1137 Armas % resistencia neutral :
1137 Armas Resistencia Críticos- :
1137 Armas resistencia al empuje :
1138 Armas res. tierra en JcJ :
1137 Armas res. fuego en JcJ :
1137 Armas res. agua en JcJ :
1137 Armas res. aire en JcJ :
1137 Armas res. neutral en JcJ :
1137 Armas % res. tierra en JcJ :
1137 Armas % res. fuego en JcJ :
1137 Armas % res. agua en JcJ :
1137 Armas % res. aire en JcJ :
1137 Armas % Res. Neutral JcJ :
1137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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