¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "prospección" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 81 para vitalidad, prospección y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
21 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
978 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosVitalidad :
646 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
648 Armas ArmasDaños (tierra) :
924 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
646 Armas Roba PdV (fuego) :
647 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Roba PdV (neutral) :
646 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
652 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
647 Armas Daños críticos :
647 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
646 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
646 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
647 Armas res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas EfectosVitalidad :
646 Armas - Criterio 1 prospección :
646 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
646 Armas al retiro de PM :
647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
924 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
646 Armas Roba PdV (fuego) :
647 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
651 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
647 Armas Daños críticos :
647 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
646 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
646 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
647 Armas res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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