¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "daños de aire" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 81 para vitalidad, daños de aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (fuego).
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
499 Armas al retiro de PM :
499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
835 Armas Daños (fuego) :
498 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1457 Armas Roba PdV (tierra) :
499 Armas Roba PdV (fuego) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
501 Armas Roba PdV (aire) :
502 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
501 Armas daños de fuego :
499 Armas daños de aire :
498 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
501 Armas daños por empuje :
499 Armas Daños críticos :
499 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
508 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
499 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
498 Armas % resistencia neutral :
499 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas EfectosVitalidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1279 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1030 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1032 Armas resistencia al aire :
1032 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas EfectosVitalidad :
646 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
648 Armas ArmasDaños (tierra) :
924 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
646 Armas Roba PdV (fuego) :
647 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Roba PdV (neutral) :
650 Armas Dañosdaños de tierra :
647 Armas daños de fuego :
649 Armas daños de aire :
646 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
646 Armas Daños críticos :
647 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
646 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
646 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
646 Armas res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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