¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "resistencia al fuego" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 81 para vitalidad, resistencia al fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
375 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1333 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
386 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
375 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas EfectosVitalidad :
920 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
920 Armas Esquiva pérdidas PA :
921 Armas al retiro de PM :
921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
922 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1279 Armas Daños (neutral) :
1616 Armas Roba PdV (tierra) :
920 Armas Roba PdV (fuego) :
921 Armas Roba PdV (agua) :
921 Armas Roba PdV (aire) :
923 Armas Roba PdV (neutral) :
924 Armas Dañosdaños de tierra :
922 Armas daños de fuego :
926 Armas daños neutrales :
922 Armas daños por empuje :
921 Armas Daños críticos :
921 Armas daños con trampas :
920 Armas Potencia Trampas :
920 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
927 Armas resistencia al agua :
929 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
927 Armas % resistencia a la tierra :
920 Armas % resistencia al fuego :
920 Armas % resistencia al agua :
920 Armas % resistencia al aire :
920 Armas % resistencia neutral :
921 Armas Resistencia Críticos- :
921 Armas resistencia al empuje :
921 Armas res. tierra en JcJ :
920 Armas res. fuego en JcJ :
920 Armas res. agua en JcJ :
920 Armas res. aire en JcJ :
920 Armas res. neutral en JcJ :
920 Armas % res. tierra en JcJ :
920 Armas % res. fuego en JcJ :
920 Armas % res. agua en JcJ :
920 Armas % res. aire en JcJ :
920 Armas % Res. Neutral JcJ :
920 Armas EfectosVitalidad :
651 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
653 Armas ArmasDaños (fuego) :
1031 Armas Daños (neutral) :
1343 Armas Roba PdV (tierra) :
651 Armas Roba PdV (fuego) :
652 Armas Roba PdV (agua) :
652 Armas Roba PdV (aire) :
654 Armas Roba PdV (neutral) :
655 Armas Dañosdaños de tierra :
654 Armas daños de fuego :
657 Armas daños neutrales :
653 Armas daños por empuje :
652 Armas Daños críticos :
652 Armas daños con trampas :
651 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
651 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
652 Armas resistencia al aire :
652 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
651 Armas % resistencia al fuego :
651 Armas % resistencia al agua :
651 Armas % resistencia al aire :
651 Armas % resistencia neutral :
652 Armas Resistencia Críticos- :
652 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
651 Armas res. fuego en JcJ :
651 Armas res. agua en JcJ :
651 Armas res. aire en JcJ :
651 Armas res. neutral en JcJ :
651 Armas % res. tierra en JcJ :
651 Armas % res. fuego en JcJ :
651 Armas % res. agua en JcJ :
651 Armas % res. aire en JcJ :
651 Armas % Res. Neutral JcJ :
651 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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