¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 81 para "Daños (aire)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 81 para vitalidad, daños (aire) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y curas.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas curas :
423 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
762 Armas Daños (aire) :
423 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
427 Armas daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
439 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
439 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas EfectosVitalidad :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas curas :
648 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
926 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1342 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
649 Armas Roba PdV (agua) :
649 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
650 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
649 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosVitalidad :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
961 Armas al retiro de PM :
961 Armas Esquiva Pérdidas PM :
962 Armas ArmasDaños (tierra) :
1215 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (aire) :
960 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
960 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
963 Armas Roba PdV (neutral) :
964 Armas Dañosdaños de tierra :
963 Armas daños de fuego :
966 Armas daños neutrales :
962 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
961 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
968 Armas resistencia al fuego :
969 Armas resistencia al agua :
969 Armas resistencia al aire :
969 Armas resistencia neutral :
968 Armas % resistencia a la tierra :
960 Armas % resistencia al fuego :
960 Armas % resistencia al agua :
960 Armas % resistencia al aire :
960 Armas % resistencia neutral :
961 Armas Resistencia Críticos- :
961 Armas resistencia al empuje :
961 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. fuego en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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