¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 81 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 81 para vitalidad, daños (agua) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y roba pdv (aire).
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (agua) :
372 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1336 Armas Roba PdV (tierra) :
373 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
372 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
378 Armas daños neutrales :
376 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
372 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas EfectosVitalidad :
645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
645 Armas Esquiva pérdidas PA :
646 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
923 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
645 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
648 Armas daños de fuego :
651 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
646 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
645 Armas Potencia Trampas :
645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
654 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
655 Armas resistencia neutral :
654 Armas % resistencia a la tierra :
645 Armas % resistencia al fuego :
645 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
646 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
646 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % res. aire en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas EfectosVitalidad :
926 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
926 Armas Esquiva pérdidas PA :
927 Armas al retiro de PM :
927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1286 Armas Daños (agua) :
926 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1622 Armas Roba PdV (tierra) :
926 Armas Roba PdV (fuego) :
927 Armas Roba PdV (agua) :
927 Armas Roba PdV (neutral) :
930 Armas Dañosdaños de tierra :
929 Armas daños de fuego :
932 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
927 Armas Daños críticos :
927 Armas daños con trampas :
926 Armas Potencia Trampas :
926 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
933 Armas resistencia al fuego :
934 Armas resistencia al agua :
934 Armas resistencia al aire :
934 Armas resistencia neutral :
933 Armas % resistencia a la tierra :
926 Armas % resistencia al fuego :
926 Armas % resistencia al agua :
926 Armas % resistencia al aire :
926 Armas % resistencia neutral :
927 Armas Resistencia Críticos- :
927 Armas resistencia al empuje :
927 Armas res. tierra en JcJ :
926 Armas res. fuego en JcJ :
926 Armas res. agua en JcJ :
926 Armas res. aire en JcJ :
926 Armas res. neutral en JcJ :
926 Armas % res. tierra en JcJ :
926 Armas % res. fuego en JcJ :
926 Armas % res. agua en JcJ :
926 Armas % res. aire en JcJ :
926 Armas % Res. Neutral JcJ :
926 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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