¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 81 para vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
374 Armas Daños (neutral) :
974 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
646 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
648 Armas ArmasDaños (tierra) :
924 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
646 Armas Roba PdV (fuego) :
647 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Roba PdV (neutral) :
646 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
652 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
647 Armas Daños críticos :
647 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
646 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
646 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
647 Armas res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas EfectosVitalidad :
642 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
642 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
642 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
643 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas Dañosdaños de tierra :
645 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
642 Armas Potencia Trampas :
642 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al fuego :
651 Armas resistencia al agua :
652 Armas resistencia al aire :
652 Armas resistencia neutral :
651 Armas % resistencia a la tierra :
642 Armas % resistencia al fuego :
642 Armas % resistencia al agua :
642 Armas % resistencia al aire :
642 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
642 Armas res. fuego en JcJ :
642 Armas res. agua en JcJ :
642 Armas res. aire en JcJ :
642 Armas res. neutral en JcJ :
642 Armas % res. tierra en JcJ :
642 Armas % res. fuego en JcJ :
642 Armas % res. agua en JcJ :
642 Armas % res. aire en JcJ :
642 Armas % Res. Neutral JcJ :
642 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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