¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 81 para "curas" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 81 para Vitalidad, curas y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas curas :
16 Armas - Criterio 2 huida :
16 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
378 Armas Daños (neutral) :
974 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosVitalidad :
645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
645 Armas Esquiva pérdidas PA :
646 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas huida :
645 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
923 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
645 Armas Roba PdV (fuego) :
646 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas Roba PdV (aire) :
648 Armas Roba PdV (neutral) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
647 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
646 Armas daños con trampas :
645 Armas Potencia Trampas :
645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
654 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
655 Armas resistencia neutral :
654 Armas % resistencia a la tierra :
645 Armas % resistencia al fuego :
645 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
646 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % res. aire en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas EfectosVitalidad :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas curas :
648 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
926 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1342 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
649 Armas Roba PdV (agua) :
649 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
650 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
649 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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