¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 81 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 81 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
415 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (aire) :
413 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1376 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
419 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
417 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
414 Armas resistencia al empuje :
414 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
961 Armas al retiro de PM :
961 Armas Esquiva Pérdidas PM :
962 Armas ArmasDaños (tierra) :
1215 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (aire) :
960 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
960 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
963 Armas Roba PdV (neutral) :
964 Armas Dañosdaños de tierra :
963 Armas daños de fuego :
966 Armas daños neutrales :
962 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
961 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
968 Armas resistencia al fuego :
969 Armas resistencia al agua :
969 Armas resistencia al aire :
969 Armas resistencia neutral :
968 Armas % resistencia a la tierra :
960 Armas % resistencia al fuego :
960 Armas % resistencia al agua :
960 Armas % resistencia al aire :
960 Armas % resistencia neutral :
961 Armas Resistencia Críticos- :
961 Armas resistencia al empuje :
961 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. fuego en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas EfectosVitalidad :
642 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
642 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
642 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
643 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas Roba PdV (neutral) :
646 Armas Dañosdaños de tierra :
645 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
642 Armas Potencia Trampas :
642 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al fuego :
651 Armas resistencia al agua :
652 Armas resistencia al aire :
652 Armas resistencia neutral :
651 Armas % resistencia a la tierra :
642 Armas % resistencia al fuego :
642 Armas % resistencia al agua :
642 Armas % resistencia al aire :
642 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
642 Armas res. fuego en JcJ :
642 Armas res. agua en JcJ :
642 Armas res. aire en JcJ :
642 Armas res. neutral en JcJ :
642 Armas % res. tierra en JcJ :
642 Armas % res. fuego en JcJ :
642 Armas % res. agua en JcJ :
642 Armas % res. aire en JcJ :
642 Armas % Res. Neutral JcJ :
642 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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