¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "Daños (agua)" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 81 para vitalidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
707 Armas Daños (agua) :
370 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1334 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
376 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
374 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
371 Armas % resistencia al agua :
371 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas EfectosVitalidad :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
922 Armas Daños (fuego) :
1027 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
647 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
646 Armas daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
653 Armas resistencia al fuego :
653 Armas resistencia al agua :
654 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
653 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
644 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas EfectosVitalidad :
926 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
926 Armas Esquiva pérdidas PA :
927 Armas al retiro de PM :
927 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1286 Armas Daños (agua) :
926 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1622 Armas Roba PdV (tierra) :
926 Armas Roba PdV (fuego) :
927 Armas Roba PdV (agua) :
927 Armas Roba PdV (aire) :
929 Armas Roba PdV (neutral) :
930 Armas Dañosdaños de tierra :
929 Armas daños de fuego :
932 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
927 Armas Daños críticos :
927 Armas daños con trampas :
926 Armas Potencia Trampas :
926 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
933 Armas resistencia al fuego :
934 Armas resistencia al agua :
934 Armas resistencia al aire :
934 Armas resistencia neutral :
933 Armas % resistencia a la tierra :
926 Armas % resistencia al fuego :
926 Armas % resistencia al agua :
926 Armas % resistencia al aire :
926 Armas % resistencia neutral :
927 Armas Resistencia Críticos- :
927 Armas resistencia al empuje :
927 Armas res. tierra en JcJ :
926 Armas res. fuego en JcJ :
926 Armas res. agua en JcJ :
926 Armas res. aire en JcJ :
926 Armas res. neutral en JcJ :
926 Armas % res. tierra en JcJ :
926 Armas % res. fuego en JcJ :
926 Armas % res. agua en JcJ :
926 Armas % res. aire en JcJ :
926 Armas % Res. Neutral JcJ :
926 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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