¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 80 para "Esquiva Pérdidas PM", "Al" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 80 para esquiva pérdidas pm, al y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pm, al y agilidad.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 13..22(PdV devueltos) : 13..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
640 Armas - Criterio 3 Al :
640 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
642 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
1032 Armas Daños (neutral) :
1344 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
644 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
641 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
646 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
642 Armas Daños críticos :
640 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
641 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
642 Armas resistencia al empuje :
641 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas EfectosAgilidad :
629 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
629 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
631 Armas Esquiva Pérdidas PM :
629 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
909 Armas Daños (fuego) :
1022 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
630 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas Roba PdV (agua) :
633 Armas Roba PdV (aire) :
630 Armas Roba PdV (neutral) :
637 Armas Dañosdaños de tierra :
635 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
633 Armas daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
629 Armas daños con trampas :
629 Armas Potencia Trampas :
629 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
646 Armas resistencia al fuego :
643 Armas resistencia al agua :
644 Armas resistencia al aire :
643 Armas resistencia neutral :
646 Armas % resistencia a la tierra :
629 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
629 Armas % resistencia neutral :
630 Armas Resistencia Críticos- :
630 Armas resistencia al empuje :
630 Armas res. tierra en JcJ :
629 Armas res. fuego en JcJ :
629 Armas res. agua en JcJ :
629 Armas res. aire en JcJ :
629 Armas res. neutral en JcJ :
629 Armas % res. tierra en JcJ :
629 Armas % res. fuego en JcJ :
629 Armas % res. agua en JcJ :
629 Armas % res. aire en JcJ :
629 Armas % Res. Neutral JcJ :
629 Armas EfectosAl :
17 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
373 Armas Daños (neutral) :
961 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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