¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 80 para "daños de aire", "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 80 para daños de aire, Daños (tierra) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, Daños (tierra) y Daños (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
821 Armas Esquiva pérdidas PA :
822 Armas al retiro de PM :
821 Armas Esquiva Pérdidas PM :
822 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
821 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1770 Armas Roba PdV (tierra) :
822 Armas Roba PdV (fuego) :
825 Armas Roba PdV (agua) :
824 Armas Roba PdV (aire) :
825 Armas Roba PdV (neutral) :
832 Armas Dañosdaños de tierra :
824 Armas daños de fuego :
824 Armas daños neutrales :
823 Armas daños por empuje :
823 Armas Daños críticos :
822 Armas daños con trampas :
821 Armas Potencia Trampas :
821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
831 Armas resistencia al fuego :
829 Armas resistencia al agua :
830 Armas resistencia al aire :
830 Armas resistencia neutral :
831 Armas % resistencia a la tierra :
821 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
821 Armas % resistencia al aire :
821 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
822 Armas resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
821 Armas res. fuego en JcJ :
821 Armas res. agua en JcJ :
821 Armas res. aire en JcJ :
821 Armas res. neutral en JcJ :
821 Armas % res. tierra en JcJ :
821 Armas % res. fuego en JcJ :
821 Armas % res. agua en JcJ :
821 Armas % res. aire en JcJ :
821 Armas % Res. Neutral JcJ :
821 Armas Efectosal retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
497 Armas ArmasDaños (fuego) :
496 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1443 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
500 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
497 Armas daños de aire :
496 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
499 Armas daños por empuje :
497 Armas Daños críticos :
497 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
496 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
496 Armas resistencia al empuje :
496 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas Efectosal retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1313 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
367 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
365 Armas daños de aire :
362 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
363 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
375 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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