¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 80 para "Iniciativa" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 80 para sabiduría, iniciativa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y daños (tierra).
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
398 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
398 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1319 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
402 Armas Roba PdV (neutral) :
407 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
413 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas EfectosSabiduría :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
800 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
800 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1177 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
804 Armas Roba PdV (agua) :
803 Armas Roba PdV (aire) :
804 Armas Roba PdV (neutral) :
809 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
804 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
812 Armas resistencia al agua :
813 Armas resistencia al aire :
813 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
800 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
800 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
800 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosSabiduría :
564 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
564 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
564 Armas Esquiva pérdidas PA :
565 Armas al retiro de PM :
564 Armas Esquiva Pérdidas PM :
566 Armas ArmasDaños (neutral) :
1277 Armas Roba PdV (tierra) :
565 Armas Roba PdV (fuego) :
568 Armas Roba PdV (agua) :
566 Armas Roba PdV (aire) :
568 Armas Roba PdV (neutral) :
571 Armas Dañosdaños de tierra :
568 Armas daños de fuego :
568 Armas daños neutrales :
566 Armas daños por empuje :
566 Armas Daños críticos :
565 Armas daños con trampas :
564 Armas Potencia Trampas :
564 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
576 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
578 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
576 Armas % resistencia a la tierra :
564 Armas % resistencia al fuego :
565 Armas % resistencia al agua :
564 Armas % resistencia al aire :
564 Armas % resistencia neutral :
564 Armas Resistencia Críticos- :
565 Armas resistencia al empuje :
565 Armas res. tierra en JcJ :
564 Armas res. fuego en JcJ :
564 Armas res. agua en JcJ :
564 Armas res. aire en JcJ :
564 Armas res. neutral en JcJ :
564 Armas % res. tierra en JcJ :
564 Armas % res. fuego en JcJ :
564 Armas % res. agua en JcJ :
564 Armas % res. aire en JcJ :
564 Armas % Res. Neutral JcJ :
564 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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