¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 80 para "resistencia al fuego", "daños (aire)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 80 para resistencia al fuego, Daños (aire) y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al fuego, Daños (aire) y Daños críticos.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (aire) :
406 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
408 Armas Daños críticos :
406 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
407 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
407 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
369 Armas Daños (neutral) :
961 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas Daños críticos :
15 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
15 Armas - Criterio 1 resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
749 Armas Daños (aire) :
419 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1364 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
430 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
421 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
419 Armas - Criterio 1 resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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