¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 80 para "pa" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 80 para vitalidad, pa y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y pm.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
12 Armas - Criterio 2 PM :
12 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
959 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
637 Armas - Criterio 1 PM :
637 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
637 Armas Esquiva pérdidas PA :
638 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
639 Armas ArmasDaños (tierra) :
909 Armas Daños (fuego) :
1019 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
640 Armas Roba PdV (neutral) :
641 Armas Dañosdaños de tierra :
640 Armas daños de fuego :
643 Armas daños neutrales :
639 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
637 Armas Potencia Trampas :
637 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
646 Armas resistencia al fuego :
646 Armas resistencia al agua :
647 Armas resistencia al aire :
647 Armas resistencia neutral :
646 Armas % resistencia a la tierra :
637 Armas % resistencia al fuego :
637 Armas % resistencia al agua :
637 Armas % resistencia al aire :
637 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
637 Armas res. fuego en JcJ :
637 Armas res. agua en JcJ :
637 Armas res. aire en JcJ :
637 Armas res. neutral en JcJ :
637 Armas % res. tierra en JcJ :
637 Armas % res. fuego en JcJ :
637 Armas % res. agua en JcJ :
637 Armas % res. aire en JcJ :
637 Armas % Res. Neutral JcJ :
637 Armas EfectosVitalidad :
634 Armas - Criterio 1 PA :
634 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
634 Armas Esquiva pérdidas PA :
635 Armas al retiro de PM :
635 Armas Esquiva Pérdidas PM :
636 Armas ArmasDaños (tierra) :
906 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
634 Armas Roba PdV (fuego) :
635 Armas Roba PdV (agua) :
635 Armas Roba PdV (aire) :
637 Armas Roba PdV (neutral) :
638 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
640 Armas daños neutrales :
636 Armas daños por empuje :
635 Armas Daños críticos :
635 Armas daños con trampas :
634 Armas Potencia Trampas :
634 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
643 Armas resistencia al fuego :
643 Armas resistencia al agua :
644 Armas resistencia al aire :
644 Armas resistencia neutral :
643 Armas % resistencia a la tierra :
634 Armas % resistencia al fuego :
634 Armas % resistencia al agua :
634 Armas % resistencia al aire :
634 Armas % resistencia neutral :
635 Armas Resistencia Críticos- :
635 Armas resistencia al empuje :
635 Armas res. tierra en JcJ :
634 Armas res. fuego en JcJ :
634 Armas res. agua en JcJ :
634 Armas res. aire en JcJ :
634 Armas res. neutral en JcJ :
634 Armas % res. tierra en JcJ :
634 Armas % res. fuego en JcJ :
634 Armas % res. agua en JcJ :
634 Armas % res. aire en JcJ :
634 Armas % Res. Neutral JcJ :
634 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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