¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 80 para "iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 80 para vitalidad, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños con trampas.
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
43 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (tierra) :
398 Armas Daños (neutral) :
965 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
43 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosVitalidad :
632 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
632 Armas Esquiva pérdidas PA :
633 Armas al retiro de PM :
633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
634 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1014 Armas Daños (neutral) :
1324 Armas Roba PdV (tierra) :
632 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas Roba PdV (agua) :
633 Armas Roba PdV (aire) :
635 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas Dañosdaños de tierra :
635 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
633 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
632 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
632 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
641 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
641 Armas % resistencia a la tierra :
632 Armas % resistencia al fuego :
632 Armas % resistencia al agua :
632 Armas % resistencia al aire :
632 Armas % resistencia neutral :
633 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
633 Armas res. tierra en JcJ :
632 Armas res. fuego en JcJ :
632 Armas res. agua en JcJ :
632 Armas res. aire en JcJ :
632 Armas res. neutral en JcJ :
632 Armas % res. tierra en JcJ :
632 Armas % res. fuego en JcJ :
632 Armas % res. agua en JcJ :
632 Armas % res. aire en JcJ :
632 Armas % Res. Neutral JcJ :
632 Armas EfectosVitalidad :
657 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
657 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
657 Armas Esquiva pérdidas PA :
658 Armas al retiro de PM :
658 Armas Esquiva Pérdidas PM :
659 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (fuego) :
1038 Armas Daños (neutral) :
1327 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
658 Armas Roba PdV (agua) :
658 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
663 Armas daños neutrales :
659 Armas daños por empuje :
658 Armas Daños críticos :
658 Armas Potencia Trampas :
657 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
666 Armas resistencia al fuego :
666 Armas resistencia al agua :
667 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
666 Armas % resistencia a la tierra :
657 Armas % resistencia al fuego :
657 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
657 Armas % resistencia neutral :
658 Armas Resistencia Críticos- :
658 Armas resistencia al empuje :
658 Armas res. tierra en JcJ :
657 Armas res. fuego en JcJ :
657 Armas res. agua en JcJ :
657 Armas res. aire en JcJ :
657 Armas res. neutral en JcJ :
657 Armas % res. tierra en JcJ :
657 Armas % res. fuego en JcJ :
657 Armas % res. agua en JcJ :
657 Armas % res. aire en JcJ :
657 Armas % Res. Neutral JcJ :
657 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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