¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 12 para "% resistencia al aire", "Roba PdV (aire)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 12 para % resistencia al aire, Roba PdV (aire) y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al aire, Roba PdV (aire) y Agilidad.
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Suerte > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
74 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas EfectosAgilidad :
74 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
74 Armas - Criterio 1 % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
151 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (aire) :
0 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas - Criterio 1 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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