¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 80 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 80 para vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 81
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
965 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños :
34 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
655 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
655 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
927 Armas Daños (fuego) :
1033 Armas Daños (neutral) :
1329 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
656 Armas Roba PdV (agua) :
656 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Roba PdV (neutral) :
659 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
661 Armas daños neutrales :
657 Armas daños :
655 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
656 Armas Daños críticos :
655 Armas daños con trampas :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
664 Armas resistencia al fuego :
664 Armas resistencia al agua :
665 Armas resistencia al aire :
665 Armas resistencia neutral :
664 Armas % resistencia a la tierra :
655 Armas % resistencia al fuego :
655 Armas % resistencia al agua :
655 Armas % resistencia al aire :
655 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
656 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
655 Armas res. fuego en JcJ :
655 Armas res. agua en JcJ :
655 Armas res. aire en JcJ :
655 Armas res. neutral en JcJ :
655 Armas % res. tierra en JcJ :
655 Armas % res. fuego en JcJ :
655 Armas % res. agua en JcJ :
655 Armas % res. aire en JcJ :
655 Armas % Res. Neutral JcJ :
655 Armas EfectosVitalidad :
632 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
632 Armas Esquiva pérdidas PA :
633 Armas al retiro de PM :
633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
634 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1014 Armas Daños (neutral) :
1324 Armas Roba PdV (tierra) :
632 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas Roba PdV (agua) :
633 Armas Roba PdV (aire) :
635 Armas Roba PdV (neutral) :
636 Armas Dañosdaños de tierra :
635 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
633 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
632 Armas Potencia Trampas :
632 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
641 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
641 Armas % resistencia a la tierra :
632 Armas % resistencia al fuego :
632 Armas % resistencia al agua :
632 Armas % resistencia al aire :
632 Armas % resistencia neutral :
633 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
633 Armas res. tierra en JcJ :
632 Armas res. fuego en JcJ :
632 Armas res. agua en JcJ :
632 Armas res. aire en JcJ :
632 Armas res. neutral en JcJ :
632 Armas % res. tierra en JcJ :
632 Armas % res. fuego en JcJ :
632 Armas % res. agua en JcJ :
632 Armas % res. aire en JcJ :
632 Armas % Res. Neutral JcJ :
632 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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