¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 80 para "Fuerza" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 80 para vitalidad, fuerza y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
613 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
613 Armas Esquiva pérdidas PA :
614 Armas al retiro de PM :
614 Armas Esquiva Pérdidas PM :
615 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (fuego) :
1020 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
613 Armas Roba PdV (fuego) :
618 Armas Roba PdV (agua) :
617 Armas Roba PdV (aire) :
617 Armas Roba PdV (neutral) :
622 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
616 Armas daños de aire :
613 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
616 Armas daños por empuje :
614 Armas Daños críticos :
614 Armas daños con trampas :
613 Armas Potencia Trampas :
613 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
629 Armas resistencia al fuego :
622 Armas resistencia al agua :
623 Armas resistencia al aire :
623 Armas resistencia neutral :
629 Armas % resistencia a la tierra :
613 Armas % resistencia al fuego :
614 Armas % resistencia al agua :
614 Armas % resistencia al aire :
613 Armas % resistencia neutral :
614 Armas Resistencia Críticos- :
614 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
613 Armas res. fuego en JcJ :
613 Armas res. agua en JcJ :
613 Armas res. aire en JcJ :
613 Armas res. neutral en JcJ :
613 Armas % res. tierra en JcJ :
613 Armas % res. fuego en JcJ :
613 Armas % res. agua en JcJ :
613 Armas % res. aire en JcJ :
613 Armas % Res. Neutral JcJ :
613 Armas EfectosVitalidad :
636 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
636 Armas Esquiva pérdidas PA :
637 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1326 Armas Roba PdV (tierra) :
636 Armas Roba PdV (fuego) :
637 Armas Roba PdV (agua) :
637 Armas Roba PdV (aire) :
639 Armas Roba PdV (neutral) :
640 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
639 Armas daños de aire :
636 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
638 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
637 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
645 Armas resistencia al fuego :
645 Armas resistencia al agua :
646 Armas resistencia al aire :
646 Armas resistencia neutral :
645 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
637 Armas Resistencia Críticos- :
637 Armas resistencia al empuje :
636 Armas res. tierra en JcJ :
636 Armas res. fuego en JcJ :
636 Armas res. agua en JcJ :
636 Armas res. aire en JcJ :
636 Armas res. neutral en JcJ :
636 Armas % res. tierra en JcJ :
636 Armas % res. fuego en JcJ :
636 Armas % res. agua en JcJ :
636 Armas % res. aire en JcJ :
636 Armas % Res. Neutral JcJ :
636 Armas EfectosFuerza :
1121 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1121 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1121 Armas Esquiva pérdidas PA :
1122 Armas al retiro de PM :
1122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1123 Armas ArmasDaños (tierra) :
1311 Armas Daños (fuego) :
1432 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
1121 Armas Roba PdV (fuego) :
1122 Armas Roba PdV (agua) :
1122 Armas Roba PdV (aire) :
1124 Armas Roba PdV (neutral) :
1124 Armas Dañosdaños de tierra :
1124 Armas daños de fuego :
1127 Armas daños de agua :
1125 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1121 Armas daños por empuje :
1122 Armas Daños críticos :
1122 Armas daños con trampas :
1121 Armas Potencia Trampas :
1121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1129 Armas resistencia al fuego :
1126 Armas resistencia al agua :
1127 Armas resistencia al aire :
1127 Armas resistencia neutral :
1129 Armas % resistencia a la tierra :
1121 Armas % resistencia al fuego :
1121 Armas % resistencia al agua :
1121 Armas % resistencia al aire :
1121 Armas % resistencia neutral :
1122 Armas Resistencia Críticos- :
1122 Armas resistencia al empuje :
1122 Armas res. tierra en JcJ :
1121 Armas res. fuego en JcJ :
1121 Armas res. agua en JcJ :
1121 Armas res. aire en JcJ :
1121 Armas res. neutral en JcJ :
1121 Armas % res. tierra en JcJ :
1121 Armas % res. fuego en JcJ :
1121 Armas % res. agua en JcJ :
1121 Armas % res. aire en JcJ :
1121 Armas % Res. Neutral JcJ :
1121 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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