¿ Cuál capa para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "% res. fuego en JcJ" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador aire de nivel 197 para Agilidad, % res. fuego en JcJ y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. fuego en JcJ y daños de agua.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños de agua :
24 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
27 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosAgilidad :
72 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
72 Capa Roba PdV (fuego) :
72 Capa Roba PdV (neutral) :
72 Capa Dañosdaños de agua :
72 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
74 Capa daños con trampas :
73 Capa Potencia Trampas :
73 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Capa resistencia al fuego :
86 Capa resistencia al agua :
91 Capa resistencia al aire :
87 Capa resistencia neutral :
82 Capa % resistencia a la tierra :
84 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
72 Capa res. fuego en JcJ :
72 Capa res. agua en JcJ :
72 Capa res. aire en JcJ :
72 Capa res. neutral en JcJ :
72 Capa % res. tierra en JcJ :
72 Capa % res. agua en JcJ :
72 Capa % res. aire en JcJ :
72 Capa % Res. Neutral JcJ :
72 Capa EfectosAgilidad :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
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