¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "daños neutrales" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador aire de nivel 197 para agilidad, daños neutrales y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y potencia.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños neutrales :
50 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
68 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosAgilidad :
81 Capa - Criterio 1 Potencia :
81 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
86 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
81 Capa Roba PdV (fuego) :
81 Capa Roba PdV (neutral) :
81 Capa Dañosdaños por empuje :
87 Capa daños con trampas :
82 Capa Potencia Trampas :
82 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
92 Capa % resistencia neutral :
92 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
81 Capa res. fuego en JcJ :
81 Capa res. agua en JcJ :
81 Capa res. aire en JcJ :
81 Capa res. neutral en JcJ :
81 Capa % res. tierra en JcJ :
81 Capa % res. fuego en JcJ :
81 Capa % res. agua en JcJ :
81 Capa % res. aire en JcJ :
81 Capa % Res. Neutral JcJ :
81 Capa EfectosAgilidad :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
69 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños neutrales :
65 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
66 Capa Potencia Trampas :
66 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Capa resistencia al fuego :
79 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
76 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
83 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
75 Capa % resistencia neutral :
77 Capa Resistencia Críticos- :
69 Capa resistencia al empuje :
66 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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