¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "huida" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador aire de nivel 197 para agilidad, huida y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa huida :
45 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
45 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
62 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa EfectosAgilidad :
66 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Capa Esquiva Pérdidas PM :
70 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Capa Roba PdV (fuego) :
66 Capa Roba PdV (neutral) :
66 Capa Dañosdaños por empuje :
71 Capa daños con trampas :
67 Capa Potencia Trampas :
67 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
82 Capa resistencia al aire :
78 Capa resistencia neutral :
66 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
87 Capa % resistencia al agua :
82 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
78 Capa Resistencia Críticos- :
71 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
66 Capa res. fuego en JcJ :
66 Capa res. agua en JcJ :
66 Capa res. aire en JcJ :
66 Capa res. neutral en JcJ :
66 Capa % res. tierra en JcJ :
66 Capa % res. fuego en JcJ :
66 Capa % res. agua en JcJ :
66 Capa % res. aire en JcJ :
66 Capa % Res. Neutral JcJ :
66 Capa EfectosAgilidad :
69 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa huida :
69 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
69 Capa Roba PdV (fuego) :
69 Capa Roba PdV (neutral) :
69 Capa Dañosdaños por empuje :
74 Capa daños con trampas :
70 Capa Potencia Trampas :
70 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Capa resistencia al fuego :
82 Capa resistencia al agua :
86 Capa resistencia al aire :
83 Capa % resistencia a la tierra :
82 Capa % resistencia al fuego :
89 Capa % resistencia al agua :
84 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
73 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
69 Capa res. fuego en JcJ :
69 Capa res. agua en JcJ :
69 Capa res. aire en JcJ :
69 Capa res. neutral en JcJ :
69 Capa % res. tierra en JcJ :
69 Capa % res. fuego en JcJ :
69 Capa % res. agua en JcJ :
69 Capa % res. aire en JcJ :
69 Capa % Res. Neutral JcJ :
69 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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