¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "daños con trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador aire de nivel 197 para agilidad, daños con trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y prospección.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
54 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
58 Capa daños con trampas :
54 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
68 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
68 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
58 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosAgilidad :
84 Capa - Criterio 1 prospección :
84 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
86 Capa Esquiva Pérdidas PM :
87 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
84 Capa Roba PdV (fuego) :
84 Capa Roba PdV (neutral) :
84 Capa Dañosdaños por empuje :
88 Capa Potencia Trampas :
85 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
92 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
89 Capa Resistencia Críticos- :
86 Capa resistencia al empuje :
85 Capa res. tierra en JcJ :
84 Capa res. fuego en JcJ :
84 Capa res. agua en JcJ :
84 Capa res. aire en JcJ :
84 Capa res. neutral en JcJ :
84 Capa % res. tierra en JcJ :
84 Capa % res. fuego en JcJ :
84 Capa % res. agua en JcJ :
84 Capa % res. aire en JcJ :
84 Capa % Res. Neutral JcJ :
84 Capa EfectosAgilidad :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
54 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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