¿ Cuál capa para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "vitalidad" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador aire de nivel 197 para agilidad, vitalidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y reenvía daños.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Agilidad : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 14..18
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 21..30
GC : 4..6
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 9..12
daños de aire : 9..12
% resistencia al aire : 7..10
% resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..20
resistencia al empuje : 21..30
curas : 7..10
GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 16..20
daños de aire : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al fuego : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 7..10
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 4..6
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 4..6
% resistencia al agua : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 8..12
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa Reenvía daños :
160 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
168 Capa resistencia al agua :
168 Capa resistencia al aire :
167 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
164 Capa % resistencia al fuego :
164 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
165 Capa % resistencia neutral :
162 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa EfectosAgilidad :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa DañosReenvía daños :
53 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosAgilidad :
172 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
172 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
172 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
172 Capa ArmasDaños (neutral) :
172 Capa Roba PdV (tierra) :
172 Capa Roba PdV (fuego) :
172 Capa Roba PdV (agua) :
172 Capa Roba PdV (aire) :
172 Capa Roba PdV (neutral) :
172 Capa Dañosdaños de tierra :
174 Capa daños neutrales :
173 Capa daños por empuje :
174 Capa daños con trampas :
172 Capa Potencia Trampas :
172 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
178 Capa resistencia al aire :
178 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
174 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
173 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
173 Capa resistencia al empuje :
172 Capa res. tierra en JcJ :
172 Capa res. fuego en JcJ :
172 Capa res. agua en JcJ :
172 Capa res. aire en JcJ :
172 Capa res. neutral en JcJ :
172 Capa % res. tierra en JcJ :
172 Capa % res. fuego en JcJ :
172 Capa % res. agua en JcJ :
172 Capa % res. aire en JcJ :
172 Capa % Res. Neutral JcJ :
172 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
173Nivel : 173Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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