¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador aire de nivel 197 para agilidad y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
4 Capa - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa Criterio 2
EfectosAgilidad :
55 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
56 Capa Potencia Trampas :
56 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
71 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
69 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
55 Capa - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa EfectosAgilidad :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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