¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "GC" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador aire de nivel 197 para agilidad, gc y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y al retiro de pa.
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
56 Capa Potencia Trampas :
56 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
72 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
64 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosAgilidad :
57 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
77 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
71 Capa % resistencia al fuego :
79 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
70 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosAgilidad :
85 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
88 Capa Esquiva Pérdidas PM :
87 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Capa Roba PdV (fuego) :
85 Capa Roba PdV (neutral) :
85 Capa Dañosdaños por empuje :
89 Capa daños con trampas :
86 Capa Potencia Trampas :
86 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
94 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
88 Capa resistencia al empuje :
87 Capa res. tierra en JcJ :
85 Capa res. fuego en JcJ :
85 Capa res. agua en JcJ :
85 Capa res. aire en JcJ :
85 Capa res. neutral en JcJ :
85 Capa % res. tierra en JcJ :
85 Capa % res. fuego en JcJ :
85 Capa % res. agua en JcJ :
85 Capa % res. aire en JcJ :
85 Capa % Res. Neutral JcJ :
85 Capa Clase
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