¿ Cuál capa para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "resistencia al fuego" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador aire de nivel 197 para agilidad, resistencia al fuego y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y daños (neutral)
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasDaños (neutral) :
26 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
29 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa resistencia al fuego :
26 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
45 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosAgilidad :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasDaños (neutral) :
53 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosAgilidad :
67 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
67 Capa Roba PdV (fuego) :
67 Capa Roba PdV (neutral) :
67 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
68 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Capa resistencia al fuego :
67 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
76 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
80 Capa % resistencia al fuego :
85 Capa % resistencia al agua :
82 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
80 Capa Resistencia Críticos- :
73 Capa resistencia al empuje :
69 Capa res. tierra en JcJ :
67 Capa res. fuego en JcJ :
67 Capa res. agua en JcJ :
67 Capa res. aire en JcJ :
67 Capa res. neutral en JcJ :
67 Capa % res. tierra en JcJ :
67 Capa % res. fuego en JcJ :
67 Capa % res. agua en JcJ :
67 Capa % res. aire en JcJ :
67 Capa % Res. Neutral JcJ :
67 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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