¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "prospección" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador aire de nivel 197 para agilidad, prospección y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y potencia.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
75 Capa - Criterio 3 prospección :
75 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
77 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
75 Capa Roba PdV (fuego) :
75 Capa Roba PdV (neutral) :
75 Capa Dañosdaños por empuje :
79 Capa daños con trampas :
77 Capa Potencia Trampas :
77 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Capa resistencia al fuego :
86 Capa resistencia al agua :
93 Capa resistencia al aire :
87 Capa resistencia neutral :
86 Capa % resistencia a la tierra :
85 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
88 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
79 Capa resistencia al empuje :
77 Capa res. tierra en JcJ :
75 Capa res. fuego en JcJ :
75 Capa res. agua en JcJ :
75 Capa res. aire en JcJ :
75 Capa res. neutral en JcJ :
75 Capa % res. tierra en JcJ :
75 Capa % res. fuego en JcJ :
75 Capa % res. agua en JcJ :
75 Capa % res. aire en JcJ :
75 Capa % Res. Neutral JcJ :
75 Capa EfectosAgilidad :
81 Capa - Criterio 1 Potencia :
81 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
86 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
81 Capa Roba PdV (fuego) :
81 Capa Roba PdV (neutral) :
81 Capa Dañosdaños por empuje :
87 Capa daños con trampas :
82 Capa Potencia Trampas :
82 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
92 Capa % resistencia neutral :
92 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
81 Capa res. fuego en JcJ :
81 Capa res. agua en JcJ :
81 Capa res. aire en JcJ :
81 Capa res. neutral en JcJ :
81 Capa % res. tierra en JcJ :
81 Capa % res. fuego en JcJ :
81 Capa % res. agua en JcJ :
81 Capa % res. aire en JcJ :
81 Capa % Res. Neutral JcJ :
81 Capa EfectosAgilidad :
84 Capa - Criterio 1 prospección :
84 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
86 Capa Esquiva Pérdidas PM :
87 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
84 Capa Roba PdV (fuego) :
84 Capa Roba PdV (neutral) :
84 Capa Dañosdaños por empuje :
88 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
85 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
92 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
89 Capa Resistencia Críticos- :
86 Capa resistencia al empuje :
85 Capa res. tierra en JcJ :
84 Capa res. fuego en JcJ :
84 Capa res. agua en JcJ :
84 Capa res. aire en JcJ :
84 Capa res. neutral en JcJ :
84 Capa % res. tierra en JcJ :
84 Capa % res. fuego en JcJ :
84 Capa % res. agua en JcJ :
84 Capa % res. aire en JcJ :
84 Capa % Res. Neutral JcJ :
84 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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