¿ Cuál capa para un Tymador aire/agilidad de nivel 197 para "Agilidad" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador aire de nivel 197 para agilidad, agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y vitalidad.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
172 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
172 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
172 Capa ArmasDaños (neutral) :
172 Capa Roba PdV (tierra) :
172 Capa Roba PdV (fuego) :
172 Capa Roba PdV (agua) :
172 Capa Roba PdV (aire) :
172 Capa Roba PdV (neutral) :
172 Capa Dañosdaños de tierra :
174 Capa daños neutrales :
173 Capa daños por empuje :
174 Capa daños con trampas :
172 Capa Potencia Trampas :
172 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
178 Capa resistencia al aire :
178 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
174 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
173 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
173 Capa resistencia al empuje :
172 Capa res. tierra en JcJ :
172 Capa res. fuego en JcJ :
172 Capa res. agua en JcJ :
172 Capa res. aire en JcJ :
172 Capa res. neutral en JcJ :
172 Capa % res. tierra en JcJ :
172 Capa % res. fuego en JcJ :
172 Capa % res. agua en JcJ :
172 Capa % res. aire en JcJ :
172 Capa % Res. Neutral JcJ :
172 Capa EfectosVitalidad :
172 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
172 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
172 Capa ArmasDaños (neutral) :
172 Capa Roba PdV (tierra) :
172 Capa Roba PdV (fuego) :
172 Capa Roba PdV (agua) :
172 Capa Roba PdV (aire) :
172 Capa Roba PdV (neutral) :
172 Capa Dañosdaños de tierra :
174 Capa daños neutrales :
173 Capa daños por empuje :
174 Capa daños con trampas :
172 Capa Potencia Trampas :
172 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
178 Capa resistencia al aire :
178 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
174 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
173 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
173 Capa resistencia al empuje :
172 Capa res. tierra en JcJ :
172 Capa res. fuego en JcJ :
172 Capa res. agua en JcJ :
172 Capa res. aire en JcJ :
172 Capa res. neutral en JcJ :
172 Capa % res. tierra en JcJ :
172 Capa % res. fuego en JcJ :
172 Capa % res. agua en JcJ :
172 Capa % res. aire en JcJ :
172 Capa % Res. Neutral JcJ :
172 Capa EfectosAgilidad :
53 Capa - Criterio 1 - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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