¿ Cuál capa para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "curas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador aire de nivel 197 para agilidad, curas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y % resistencia neutral.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa curas :
44 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
64 Capa % resistencia neutral :
44 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa EfectosAgilidad :
67 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
67 Capa Roba PdV (fuego) :
67 Capa Roba PdV (neutral) :
67 Capa Dañosdaños por empuje :
73 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
67 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
82 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
87 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
67 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
73 Capa resistencia al empuje :
69 Capa res. tierra en JcJ :
67 Capa res. fuego en JcJ :
67 Capa res. agua en JcJ :
67 Capa res. aire en JcJ :
67 Capa res. neutral en JcJ :
67 Capa % res. tierra en JcJ :
67 Capa % res. fuego en JcJ :
67 Capa % res. agua en JcJ :
67 Capa % res. aire en JcJ :
67 Capa % Res. Neutral JcJ :
67 Capa EfectosAgilidad :
73 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
78 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa curas :
73 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
73 Capa Roba PdV (fuego) :
73 Capa Roba PdV (neutral) :
73 Capa Dañosdaños por empuje :
78 Capa daños con trampas :
74 Capa Potencia Trampas :
74 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Capa resistencia al fuego :
85 Capa resistencia al agua :
93 Capa resistencia al aire :
88 Capa resistencia neutral :
85 Capa % resistencia a la tierra :
85 Capa % resistencia al fuego :
94 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
85 Capa Resistencia Críticos- :
78 Capa resistencia al empuje :
75 Capa res. tierra en JcJ :
73 Capa res. fuego en JcJ :
73 Capa res. agua en JcJ :
73 Capa res. aire en JcJ :
73 Capa res. neutral en JcJ :
73 Capa % res. tierra en JcJ :
73 Capa % res. fuego en JcJ :
73 Capa % res. agua en JcJ :
73 Capa % res. aire en JcJ :
73 Capa % Res. Neutral JcJ :
73 Capa Niveles para obtener mejores resultados
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