¿ Cuál capa para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "invocaciones" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador aire de nivel 197 para agilidad, invocaciones y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y inteligencia
sin las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Capa - Criterio 3 invocaciones :
71 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
74 Capa Esquiva Pérdidas PM :
75 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Capa Roba PdV (fuego) :
71 Capa Roba PdV (neutral) :
71 Capa Dañosdaños por empuje :
74 Capa daños con trampas :
74 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Capa resistencia al fuego :
87 Capa resistencia al agua :
89 Capa resistencia al aire :
85 Capa resistencia neutral :
87 Capa % resistencia a la tierra :
84 Capa % resistencia al fuego :
89 Capa % resistencia al agua :
85 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
82 Capa Resistencia Críticos- :
77 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
71 Capa res. fuego en JcJ :
71 Capa res. agua en JcJ :
71 Capa res. aire en JcJ :
71 Capa res. neutral en JcJ :
71 Capa % res. tierra en JcJ :
71 Capa % res. fuego en JcJ :
71 Capa % res. agua en JcJ :
71 Capa % res. aire en JcJ :
71 Capa % Res. Neutral JcJ :
71 Capa EfectosInteligencia :
88 Capa - Criterio 3 Agilidad :
88 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
89 Capa Potencia Trampas :
89 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
98 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
99 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
89 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa % Res. Neutral JcJ :
88 Capa EfectosAgilidad :
77 Capa - Criterio 1 invocaciones :
77 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
80 Capa Esquiva Pérdidas PM :
80 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
77 Capa Roba PdV (fuego) :
77 Capa Roba PdV (neutral) :
77 Capa Dañosdaños por empuje :
80 Capa daños con trampas :
78 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Capa resistencia al fuego :
89 Capa resistencia al agua :
92 Capa resistencia al aire :
89 Capa resistencia neutral :
88 Capa % resistencia a la tierra :
85 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
87 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
77 Capa res. fuego en JcJ :
77 Capa res. agua en JcJ :
77 Capa res. aire en JcJ :
77 Capa res. neutral en JcJ :
77 Capa % res. tierra en JcJ :
77 Capa % res. fuego en JcJ :
77 Capa % res. agua en JcJ :
77 Capa % res. aire en JcJ :
77 Capa % Res. Neutral JcJ :
77 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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