¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 36 para "iniciativa" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 36 para fuerza, iniciativa y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y roba pdv (tierra).
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 6..30Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 14Suerte > 38Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 33Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 30Agilidad > 36Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 15Suerte : 15
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
28 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
177 Armas Daños (neutral) :
455 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosFuerza :
264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
575 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
265 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
266 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
266 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
264 Armas daños con trampas :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
264 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
264 Armas % resistencia neutral :
264 Armas Resistencia Críticos- :
264 Armas resistencia al empuje :
264 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas EfectosFuerza :
290 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
290 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
290 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Armas resistencia al fuego :
290 Armas resistencia al agua :
290 Armas resistencia al aire :
290 Armas resistencia neutral :
292 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
35Nivel : 35Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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