¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 126 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 126 para fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -130..-99Fuerza > 114Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 36..105
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
599 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
1057 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1057 Armas Esquiva pérdidas PA :
1058 Armas al retiro de PM :
1060 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1059 Armas huida :
1057 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1452 Armas Daños (fuego) :
1618 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1060 Armas Roba PdV (fuego) :
1073 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1066 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas Dañosdaños de tierra :
1060 Armas daños de fuego :
1062 Armas daños de agua :
1064 Armas daños de aire :
1063 Armas daños neutrales :
1059 Armas Reenvía daños :
1057 Armas daños por empuje :
1058 Armas Daños críticos :
1060 Armas daños con trampas :
1058 Armas Potencia Trampas :
1058 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1075 Armas resistencia al agua :
1073 Armas resistencia al aire :
1074 Armas resistencia neutral :
1081 Armas % resistencia a la tierra :
1061 Armas % resistencia al fuego :
1067 Armas % resistencia al agua :
1066 Armas % resistencia al aire :
1067 Armas % resistencia neutral :
1064 Armas Resistencia Críticos- :
1060 Armas resistencia al empuje :
1059 Armas res. tierra en JcJ :
1057 Armas res. fuego en JcJ :
1057 Armas res. agua en JcJ :
1057 Armas res. aire en JcJ :
1057 Armas res. neutral en JcJ :
1057 Armas % res. tierra en JcJ :
1057 Armas % res. fuego en JcJ :
1057 Armas % res. agua en JcJ :
1057 Armas % res. aire en JcJ :
1057 Armas % Res. Neutral JcJ :
1057 Armas EfectosFuerza :
1050 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1050 Armas Esquiva pérdidas PA :
1051 Armas al retiro de PM :
1054 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1053 Armas ArmasDaños (tierra) :
1446 Armas Daños (fuego) :
1611 Armas Daños (neutral) :
2009 Armas Roba PdV (tierra) :
1053 Armas Roba PdV (fuego) :
1068 Armas Roba PdV (agua) :
1066 Armas Roba PdV (aire) :
1059 Armas Roba PdV (neutral) :
1064 Armas Dañosdaños de tierra :
1055 Armas daños de fuego :
1057 Armas daños de agua :
1060 Armas daños de aire :
1057 Armas daños neutrales :
1053 Armas Reenvía daños :
1050 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1051 Armas Potencia Trampas :
1051 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1073 Armas resistencia al fuego :
1068 Armas resistencia al agua :
1066 Armas resistencia al aire :
1067 Armas resistencia neutral :
1074 Armas % resistencia a la tierra :
1054 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1059 Armas % resistencia al aire :
1062 Armas % resistencia neutral :
1057 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1053 Armas res. tierra en JcJ :
1050 Armas res. fuego en JcJ :
1050 Armas res. agua en JcJ :
1050 Armas res. aire en JcJ :
1050 Armas res. neutral en JcJ :
1050 Armas % res. tierra en JcJ :
1050 Armas % res. fuego en JcJ :
1050 Armas % res. agua en JcJ :
1050 Armas % res. aire en JcJ :
1050 Armas % Res. Neutral JcJ :
1050 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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