¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 95 para "suerte" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 95 para fuerza, suerte y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y iniciativa.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
738 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
738 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
738 Armas Esquiva pérdidas PA :
739 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (fuego) :
1200 Armas Daños (neutral) :
1554 Armas Roba PdV (tierra) :
740 Armas Roba PdV (fuego) :
746 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas Roba PdV (aire) :
744 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
745 Armas daños de fuego :
744 Armas daños neutrales :
743 Armas daños por empuje :
739 Armas Daños críticos :
739 Armas daños con trampas :
738 Armas Potencia Trampas :
738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
754 Armas resistencia al agua :
755 Armas resistencia al aire :
753 Armas resistencia neutral :
755 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
740 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
741 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
739 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas EfectosFuerza :
773 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
773 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
773 Armas Esquiva pérdidas PA :
774 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
775 Armas ArmasDaños (tierra) :
1068 Armas Daños (fuego) :
1230 Armas Daños (neutral) :
1508 Armas Roba PdV (tierra) :
773 Armas Roba PdV (fuego) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
778 Armas Roba PdV (aire) :
778 Armas Roba PdV (neutral) :
782 Armas Dañosdaños de tierra :
778 Armas daños de fuego :
779 Armas daños neutrales :
776 Armas daños por empuje :
775 Armas Daños críticos :
774 Armas daños con trampas :
773 Armas Potencia Trampas :
773 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
790 Armas resistencia al fuego :
783 Armas resistencia al agua :
784 Armas resistencia al aire :
784 Armas resistencia neutral :
790 Armas % resistencia a la tierra :
775 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
775 Armas % resistencia al aire :
775 Armas % resistencia neutral :
774 Armas Resistencia Críticos- :
775 Armas resistencia al empuje :
774 Armas res. tierra en JcJ :
773 Armas res. fuego en JcJ :
773 Armas res. agua en JcJ :
773 Armas res. aire en JcJ :
773 Armas res. neutral en JcJ :
773 Armas % res. tierra en JcJ :
773 Armas % res. fuego en JcJ :
773 Armas % res. agua en JcJ :
773 Armas % res. aire en JcJ :
773 Armas % Res. Neutral JcJ :
773 Armas EfectosFuerza :
1286 Armas - Criterio 1 Suerte :
1286 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1286 Armas Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1288 Armas ArmasDaños (tierra) :
1518 Armas Daños (fuego) :
1667 Armas Daños (neutral) :
1864 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1293 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1295 Armas Dañosdaños de tierra :
1291 Armas daños de fuego :
1292 Armas daños de agua :
1290 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1289 Armas Reenvía daños :
1286 Armas daños por empuje :
1287 Armas Daños críticos :
1287 Armas daños con trampas :
1286 Armas Potencia Trampas :
1286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1303 Armas resistencia al fuego :
1296 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1297 Armas resistencia neutral :
1303 Armas % resistencia a la tierra :
1288 Armas % resistencia al fuego :
1288 Armas % resistencia al agua :
1289 Armas % resistencia al aire :
1288 Armas % resistencia neutral :
1288 Armas Resistencia Críticos- :
1288 Armas resistencia al empuje :
1287 Armas res. tierra en JcJ :
1286 Armas res. fuego en JcJ :
1286 Armas res. agua en JcJ :
1286 Armas res. aire en JcJ :
1286 Armas res. neutral en JcJ :
1286 Armas % res. tierra en JcJ :
1286 Armas % res. fuego en JcJ :
1286 Armas % res. agua en JcJ :
1286 Armas % res. aire en JcJ :
1286 Armas % Res. Neutral JcJ :
1286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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