¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 178 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer tierra de nivel 178 para fuerza y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 179
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
86 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
90 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
90 Armas ArmasDaños (tierra) :
784 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
105 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
87 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
90 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
1412 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1412 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1415 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1414 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
2047 Armas Daños (neutral) :
2455 Armas Roba PdV (tierra) :
1416 Armas Roba PdV (fuego) :
1436 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas Dañosdaños de tierra :
1417 Armas daños de fuego :
1427 Armas daños de agua :
1430 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1420 Armas Reenvía daños :
1412 Armas daños por empuje :
1415 Armas Daños críticos :
1414 Armas daños con trampas :
1412 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1428 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1415 Armas res. tierra en JcJ :
1412 Armas res. fuego en JcJ :
1412 Armas res. agua en JcJ :
1412 Armas res. aire en JcJ :
1412 Armas res. neutral en JcJ :
1412 Armas % res. tierra en JcJ :
1412 Armas % res. fuego en JcJ :
1412 Armas % res. agua en JcJ :
1412 Armas % res. aire en JcJ :
1412 Armas % Res. Neutral JcJ :
1412 Armas EfectosFuerza :
1350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1352 Armas Esquiva pérdidas PA :
1353 Armas al retiro de PM :
1357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2441 Armas Roba PdV (tierra) :
1354 Armas Roba PdV (fuego) :
1377 Armas Roba PdV (agua) :
1374 Armas Roba PdV (aire) :
1368 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1355 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1372 Armas daños de aire :
1367 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1354 Armas Daños críticos :
1354 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1376 Armas resistencia al fuego :
1374 Armas resistencia al agua :
1370 Armas resistencia al aire :
1375 Armas resistencia neutral :
1380 Armas % resistencia a la tierra :
1367 Armas % resistencia al fuego :
1369 Armas % resistencia al agua :
1367 Armas % resistencia al aire :
1374 Armas % resistencia neutral :
1364 Armas Resistencia Críticos- :
1361 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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