¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 17 para "daños de agua" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 17 para fuerza, daños de agua y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -5Vitalidad : -5Suerte > 16Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -3Efectos
Fuerza : 9
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Suerte > 14Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 4Suerte > 19Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
232 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de agua :
3 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
115 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
169 Armas Daños (neutral) :
284 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosFuerza :
118 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (neutral) :
286 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
119 Armas Roba PdV (aire) :
118 Armas Roba PdV (neutral) :
121 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
119 Armas daños de agua :
118 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
118 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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