¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 11 para "Resistencia Críticos-" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer tierra de nivel 11 para fuerza, resistencia críticos- y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y sabiduría.
Fuerza > 3Suerte > 14Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -5Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
45 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (neutral) :
172 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
45 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosFuerza :
95 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
95 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
121 Armas Daños (neutral) :
198 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosFuerza :
58 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (neutral) :
167 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
36Nivel : 36Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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