¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 36 para "sabiduría" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 36 para fuerza, sabiduría y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y % res. tierra en jcj
sin los objetos con condiciones.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 21..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 16..20GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (neutral) :
106 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosFuerza :
23 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (neutral) :
97 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosFuerza :
38 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
38 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
109 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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