¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 36 para "Daños (agua)", "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 36 para daños (agua), curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), curas y daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas curas :
254 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (fuego) :
254 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
255 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas Efectosal retiro de PA :
405 Armas Esquiva pérdidas PA :
406 Armas al retiro de PM :
405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
405 Armas ArmasDaños (tierra) :
537 Armas Daños (fuego) :
405 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
405 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
853 Armas Roba PdV (tierra) :
405 Armas Roba PdV (fuego) :
406 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
407 Armas Roba PdV (neutral) :
409 Armas Dañosdaños de tierra :
407 Armas daños de fuego :
406 Armas daños neutrales :
406 Armas daños por empuje :
405 Armas Daños críticos :
405 Armas daños con trampas :
405 Armas Potencia Trampas :
405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
405 Armas resistencia al agua :
405 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
405 Armas % resistencia al fuego :
405 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
405 Armas Resistencia Críticos- :
405 Armas resistencia al empuje :
405 Armas res. tierra en JcJ :
405 Armas res. fuego en JcJ :
405 Armas res. agua en JcJ :
405 Armas res. aire en JcJ :
405 Armas res. neutral en JcJ :
405 Armas % res. tierra en JcJ :
405 Armas % res. fuego en JcJ :
405 Armas % res. agua en JcJ :
405 Armas % res. aire en JcJ :
405 Armas % Res. Neutral JcJ :
405 Armas Efectosal retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas curas :
171 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
305 Armas Daños (agua) :
171 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
620 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
172 Armas Roba PdV (agua) :
173 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
171 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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