¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 36 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 36 para suerte, daños (agua) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y roba pdv (fuego).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (agua) :
169 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas EfectosSuerte :
211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
211 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosSuerte :
329 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
329 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (agua) :
329 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
708 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
331 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
329 Armas Potencia Trampas :
329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
329 Armas resistencia al aire :
329 Armas resistencia neutral :
331 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
329 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
329 Armas % resistencia neutral :
329 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
329 Armas res. fuego en JcJ :
329 Armas res. agua en JcJ :
329 Armas res. aire en JcJ :
329 Armas res. neutral en JcJ :
329 Armas % res. tierra en JcJ :
329 Armas % res. fuego en JcJ :
329 Armas % res. agua en JcJ :
329 Armas % res. aire en JcJ :
329 Armas % Res. Neutral JcJ :
329 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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