¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 36 para "Fuerza" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 36 para sabiduría, fuerza y al.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y al
sin las encarnaciones.
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 44Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 19..28Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
266 Armas - Criterio 2 Al :
266 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
266 Armas Esquiva pérdidas PA :
267 Armas al retiro de PM :
266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
266 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
576 Armas Roba PdV (tierra) :
266 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
268 Armas Roba PdV (neutral) :
270 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
268 Armas daños neutrales :
268 Armas daños por empuje :
266 Armas Daños críticos :
266 Armas daños con trampas :
266 Armas Potencia Trampas :
266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
266 Armas % resistencia al fuego :
266 Armas % resistencia al agua :
266 Armas % resistencia al aire :
266 Armas % resistencia neutral :
266 Armas Resistencia Críticos- :
266 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
266 Armas res. fuego en JcJ :
266 Armas res. agua en JcJ :
266 Armas res. aire en JcJ :
266 Armas res. neutral en JcJ :
266 Armas % res. tierra en JcJ :
266 Armas % res. fuego en JcJ :
266 Armas % res. agua en JcJ :
266 Armas % res. aire en JcJ :
266 Armas % Res. Neutral JcJ :
266 Armas EfectosSabiduría :
205 Armas - Criterio 1 Al :
205 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas Daños (neutral) :
578 Armas Roba PdV (tierra) :
205 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
207 Armas daños por empuje :
205 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosFuerza :
433 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
433 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
687 Armas Roba PdV (tierra) :
433 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
435 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
435 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
433 Armas Potencia Trampas :
433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
433 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
433 Armas Resistencia Críticos- :
433 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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