¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 36 para "Roba PdV (neutral)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 36 para Sabiduría, Roba PdV (neutral) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (neutral) y Inteligencia.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
244 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
245 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
364 Armas Daños (neutral) :
626 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
245 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
246 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
244 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
244 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
244 Armas % resistencia al agua :
244 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
244 Armas Resistencia Críticos- :
244 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas EfectosInteligencia :
411 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
411 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
412 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
411 Armas ArmasDaños (tierra) :
499 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
413 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Dañosdaños de tierra :
413 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
411 Armas daños con trampas :
411 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
413 Armas % resistencia a la tierra :
411 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
411 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
411 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % res. aire en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas EfectosSabiduría :
206 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
319 Armas Daños (neutral) :
581 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
208 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
206 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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