¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 36 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 36 para Sabiduría y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Daños (neutral).
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 4..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
449 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (neutral) :
449 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
450 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
451 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
449 Armas % resistencia al agua :
449 Armas % resistencia al aire :
449 Armas % resistencia neutral :
449 Armas Resistencia Críticos- :
449 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas EfectosSabiduría :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
203 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
577 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
577 Armas al retiro de PM :
577 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas ArmasDaños (tierra) :
690 Armas Daños (neutral) :
577 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
577 Armas Roba PdV (fuego) :
578 Armas Roba PdV (agua) :
579 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
581 Armas Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
577 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
577 Armas daños con trampas :
577 Armas Potencia Trampas :
577 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
579 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
577 Armas resistencia al aire :
577 Armas resistencia neutral :
579 Armas % resistencia a la tierra :
577 Armas % resistencia al fuego :
577 Armas % resistencia al agua :
577 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
577 Armas Resistencia Críticos- :
577 Armas resistencia al empuje :
577 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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