¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 36 para "agilidad" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 36 para sabiduría, agilidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
306 Armas - Criterio 2 GC :
306 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
306 Armas Esquiva pérdidas PA :
307 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
308 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
306 Armas Potencia Trampas :
306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
306 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
306 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
306 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
306 Armas res. fuego en JcJ :
306 Armas res. agua en JcJ :
306 Armas res. aire en JcJ :
306 Armas res. neutral en JcJ :
306 Armas % res. tierra en JcJ :
306 Armas % res. fuego en JcJ :
306 Armas % res. agua en JcJ :
306 Armas % res. aire en JcJ :
306 Armas % Res. Neutral JcJ :
306 Armas EfectosSabiduría :
222 Armas - Criterio 1 GC :
222 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (neutral) :
585 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
222 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas EfectosAgilidad :
453 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
453 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
453 Armas resistencia al aire :
453 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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