¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 36 para "Fuerza" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 36 para sabiduría, fuerza y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y roba pdv (agua).
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 44Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 19..28Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
266 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
266 Armas Esquiva pérdidas PA :
267 Armas al retiro de PM :
266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
266 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
577 Armas Roba PdV (tierra) :
266 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
268 Armas Roba PdV (neutral) :
270 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
268 Armas daños neutrales :
268 Armas daños por empuje :
266 Armas Daños críticos :
266 Armas daños con trampas :
266 Armas Potencia Trampas :
266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
266 Armas % resistencia al fuego :
266 Armas % resistencia al agua :
266 Armas % resistencia al aire :
266 Armas % resistencia neutral :
266 Armas Resistencia Críticos- :
266 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
266 Armas res. fuego en JcJ :
266 Armas res. agua en JcJ :
266 Armas res. aire en JcJ :
266 Armas res. neutral en JcJ :
266 Armas % res. tierra en JcJ :
266 Armas % res. fuego en JcJ :
266 Armas % res. agua en JcJ :
266 Armas % res. aire en JcJ :
266 Armas % Res. Neutral JcJ :
266 Armas EfectosSabiduría :
204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
579 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
208 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
204 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas EfectosFuerza :
433 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
433 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
687 Armas Roba PdV (tierra) :
433 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
435 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
435 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
433 Armas Potencia Trampas :
433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
433 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
433 Armas Resistencia Críticos- :
433 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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