¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 36 para "suerte" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 36 para fuerza, suerte y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y iniciativa.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
238 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
238 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
238 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
238 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas Daños (neutral) :
595 Armas Roba PdV (tierra) :
238 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
241 Armas Dañosdaños de tierra :
240 Armas daños de fuego :
240 Armas daños neutrales :
240 Armas daños por empuje :
238 Armas Daños críticos :
238 Armas daños con trampas :
238 Armas Potencia Trampas :
238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Armas resistencia al fuego :
238 Armas resistencia al agua :
238 Armas resistencia al aire :
238 Armas resistencia neutral :
240 Armas % resistencia a la tierra :
238 Armas % resistencia al fuego :
238 Armas % resistencia al agua :
238 Armas % resistencia al aire :
238 Armas % resistencia neutral :
238 Armas Resistencia Críticos- :
238 Armas resistencia al empuje :
238 Armas res. tierra en JcJ :
238 Armas res. fuego en JcJ :
238 Armas res. agua en JcJ :
238 Armas res. aire en JcJ :
238 Armas res. neutral en JcJ :
238 Armas % res. tierra en JcJ :
238 Armas % res. fuego en JcJ :
238 Armas % res. agua en JcJ :
238 Armas % res. aire en JcJ :
238 Armas % Res. Neutral JcJ :
238 Armas EfectosFuerza :
290 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
290 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
581 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
290 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Armas resistencia al fuego :
290 Armas resistencia al agua :
290 Armas resistencia al aire :
290 Armas resistencia neutral :
292 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosFuerza :
442 Armas - Criterio 1 Suerte :
442 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
443 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
443 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
444 Armas daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
442 Armas % resistencia al agua :
442 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas % Res. Neutral JcJ :
442 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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