Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 83 pour "initiative" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 83 pour agilité, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
549 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
893 Armes (dommages Feu) :
549 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
899 Armes (dommages Air) :
936 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
552 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
551 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
549 Armes Puissance Pièges :
549 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
551 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
550 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes EffetsAgilité :
1066 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1119 Armes Armes(dommages Terre) :
1329 Armes (dommages Feu) :
1066 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1347 Armes (dommages Air) :
1305 Armes (dommages Neutre) :
1793 Armes DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1066 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1066 Armes Dommages Pièges :
1066 Armes Puissance Pièges :
1066 Armes RésistancesRésistance Terre :
1078 Armes Résistance Feu :
1077 Armes Résistance Eau :
1078 Armes Résistance Air :
1077 Armes Résistance Neutre :
1078 Armes % Résistance Terre :
1066 Armes % Résistance Feu :
1067 Armes % Résistance Eau :
1066 Armes % Résistance Air :
1066 Armes % Résistance Neutre :
1068 Armes Résistance Critiques :
1067 Armes Résistance Poussée :
1067 Armes Résistance Terre JCJ :
1066 Armes Résistance Feu JCJ :
1066 Armes Résistance Eau JCJ :
1066 Armes Résistance Air JCJ :
1066 Armes Résistance Neutre JCJ :
1066 Armes % Résistance Terre JCJ :
1066 Armes % Résistance Feu JCJ :
1066 Armes % Résistance Eau JCJ :
1066 Armes % Résistance Air JCJ :
1066 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1066 Armes EffetsAgilité :
697 Armes - Critère 1 Initiative :
697 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
985 Armes (dommages Eau) :
1003 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
697 Armes Dommages Poussée :
699 Armes Dommages Critiques :
697 Armes Dommages Pièges :
697 Armes Puissance Pièges :
697 Armes RésistancesRésistance Terre :
714 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
714 Armes % Résistance Terre :
697 Armes % Résistance Feu :
698 Armes % Résistance Eau :
697 Armes % Résistance Air :
697 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
699 Armes Résistance Poussée :
698 Armes Résistance Terre JCJ :
697 Armes Résistance Feu JCJ :
697 Armes Résistance Eau JCJ :
697 Armes Résistance Air JCJ :
697 Armes Résistance Neutre JCJ :
697 Armes % Résistance Terre JCJ :
697 Armes % Résistance Feu JCJ :
697 Armes % Résistance Eau JCJ :
697 Armes % Résistance Air JCJ :
697 Armes % Rés. Neutre JCJ :
697 Armes Classe
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