Quelles armes pour un Roublard de niveau 83 pour "Résistance Feu", "(dommages Terre)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 83 pour résistance feu, (dommages terre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en résistance feu, (dommages terre) et (vol air).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1361 Armes (vol Air) :
375 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
377 Armes Dommages Critiques :
375 Armes Dommages Pièges :
375 Armes Puissance Pièges :
375 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
375 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
997 Armes (vol Air) :
19 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Feu :
19 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsCoups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
736 Armes (dommages Air) :
777 Armes (dommages Neutre) :
1362 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
387 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
384 Armes - Critère 1 Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes Classe
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